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影驰 GeForce GTX1660Ti 金属大师上手体验

放大字体 缩小字体 发布日期:2019-05-28 21:27:23   浏览次数:92
核心提示:2019年05月28日关于影驰 GeForce GTX1660Ti 金属大师上手体验的最新消息:今天咱们来体验一下我最新拿到的这片显卡:影驰 GeForce GTX1660Ti 金属大师。作为影驰最新的推出的GTX1660Ti新品,单从首发2299元的定价来看,它和之前发布的


今天咱们来体验一下我最新拿到的这片显卡:影驰 GeForce GTX1660Ti 金属大师。

作为影驰最新的推出的GTX1660Ti新品,单从首发2299元的定价来看,它和之前发布的影驰 GeForce GTX1660Ti 大将当属同级! 但我认为,在外观上金属大师比大将要好看得多,所以咱们还是先从外观说起罢!

通体湛蓝是我对这张卡的初印象(准确来说是青色);古语有云:“青,取之于蓝,而青胜于蓝!”所以用蓝来形容这张卡也不无不可。

正面是蓝,

反面,亦是蓝;包括包装,均采用了非常年轻且跳脱的设计,一股浓浓的Ins风!再加上前部导流罩和后部背板都是统一的金属设计,我想这大抵就是“金属大师”这个叫法的由来。

单8Pin的外部供电设计;

由一个DP 1.4、一个HDMI 2.0b和一个DVI-D接口组成的I/O,最多支持三联屏;

整张卡的尺寸为280x126x44mm,正面三个7.5cm扇径的小风扇,

外加三根5mm纯铜热管加纯铜底座以及一大堆大面积铝鳍片组成的散热模块!

褪去外衣之后,就是显卡PCB本体了,可以看到,GTX1660Ti的PCB本身并没有三风扇显卡那么长,更多的是厂商为了加强散热而做出的加长设计。

3+2相的全固态电容供电;

镁光的GDDR6显存颗粒,共有6颗;

还有指甲盖板大小的TU116-400-A1核心;

而背板除了做三角形的镂空设计辅助散热外,内部还在供电模块的背面贴上了导热硅脂片加强散热;除此之外还贴上了黑色的绝缘胶面防止PCB短路。

好了,外观和拆解告一段落,咱们马上来上机看看!

首先要先介绍一下我测试所用到的平台,CPU和主板采用的是AMD锐龙7 2700X+华硕ROG C7H的组合,再搭配4根单8G的影驰名人堂灯条和金士顿HyperX Fury RGB SSD做测试盘;

还有海韵 Snow Silent 750 Titanium的电源保证供电,CPU散热器用恩杰海妖X52,以及专门为了应付高分辨率测试场景而特别准备的华硕PG27UQ显示器,这一套基本可以保证没有任何因素可以限制到这几张显卡的发挥了!

顺带一提,这个白色的影驰名人堂灯条和这个只能发白光的影驰 GeForce GTX1660Ti 金属大师还是蛮搭的!(毕竟两个都只能发白光!没错,这张卡确实不支持阿鸡比!笑~)

亮机之后,可以通过GPU-Z看到这张卡的一些基本参数,默频1500MHz,Boost频率1770MHz,在实际游戏中我们测试Boost频率最高可以到1920MHz;然后这边还可以看到它搭载了6GB的镁光GDDR6显存以及采用了12nm制程工艺和内置了1536个流处理单元等等。

闲言少叙,直接放3DMark各项测试成绩,由于现在GTX16系也能支持光追了,所以我把专门测试光追的Port Royal也加了进去,以供大家参考。具体测试结果如上,3DMark FireStrike Ultra显卡得分为3150,FireStrike Extreme显卡得分为7043,FireStrike显卡得分为15413,Port Royal得分为1568,Time Spy Extreme显卡得分为2785,Time Spy显卡得分为6182;

而游戏方面,我选用了比较有代表性的几款单机大作来进行测试,如:《古墓丽影11》、《古墓丽影10》、《幽灵行动:荒野》、《全境封锁2》;网游方面则选用了这几年比较火的《PUBG》,以及近期大热的《Apex英雄》;

先来看这张卡在特效全开下运行《古墓丽影11》、《古墓丽影10》、《幽灵行动:荒野》的性能表现,古墓11 2K平均帧数52帧,1080P 72帧;古墓10 2K平均帧数67帧,1080P 98帧;幽灵行动:荒野 2K平均帧数38帧,1080P 49帧;

再看特效全开下《全境封锁2》、《PUBG》和《Apex英雄》的测试成绩,全境封锁2 2K平均帧数45帧,1080P 67帧;PUBG 2K平均帧数65帧,1080P 98帧;Apex英雄 2K平均帧数80帧,1080P 106帧;

可以说,除了2K分辨率下的《幽灵行动:荒野》和《全境封锁2》外,影驰 GeForce GTX1660Ti 金属大师在其他几款游戏上都达到了完美流畅运行的水平;让人不禁感慨,现在的6字头的显卡连2K特效全开的3A大作都差不多能吃透了!想想以前的1060,也就1080P分辨率下还能行!

跑完一圈3DMark的压力测试后,满载核心温度最高去到68℃,正常水平!(不知道大家有没有发现一众AIC的图灵新卡满载温度基本都守在70℃以内?)

功耗方面在运行3DMark压力测试时满载功耗为180W左右,待机状态下平台功耗为56W左右;基本上400W以上的正规电源都能轻轻松松带了!

还有噪音,满载43分贝,算是很安静了吧?!

总而言之,我个人对影驰 GeForce GTX1660Ti 金属大师这张卡的整体印象还不错,性能可以(至少可以满足绝大多数游戏的2K需求,1080P就更不用说了);同时外观出众,整体色彩浓郁纯粹,年轻且充满活力,希望各大AIC也努力提升一下自己的审美,不要再一味的迎合用户净搞些花里胡哨的RGB灯,说实话并不好看(个人观点),价格方面,现在首发2299,但私以为还有下探的空间(估计过一阵也会像1660Ti大将那样搞个满减啥的,等等党可以再等等,笑~)。

最后再放几张上机图给大家爽一哈,

好了,以上就是关于这张卡的全部体验内容,感谢各位的耐心阅读,咱们后会有期!

 

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